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经济系统崩盘!谷贱伤农问题持续不断,优化方案就是不用?

100次浏览     发布时间:2025-04-29 18:21:39    

信很多玩家最近都发现一个令人头疼的问题,那就是拍卖行经济系统已经崩盘,玩家们最开始可以依靠卖炭、深渊票、紫/粉卡、神器等道具换取泰拉,但现在确变得非常难,主要原因就是游戏的成长系统和经验系统一直存在着很大的问题。



自从夏日套上线后,很多玩家手里的泰拉直接被掏空,后续想要获取泰拉难度又非常大,这么一来就会出现一个很严重的问题,策划想让玩家们多练号,但练号的基础就是手里得有泰拉,以最低价格的方式打造一个角色,很多道具还是需要花费泰拉,例如最简单的时装、称号、宠物等。



其实这些问题早在韩服就已经出现了,俗话说得好“谷贱伤农”,玩家们搬砖赚取不了泰拉,最后游戏的经济系统就会成为摆设,想要让玩家们继续有动力玩下去,就需要出更多的泰拉获取途径,韩服的做方正是如此,在各种玩法中加入了泰拉的获取。



否则游戏后续氪金玩家想把手中的礼包卖出去会变得非常难,搬砖党手里都没泰拉了,谁会去买氪金玩家的礼包?结局已然明了,所以策划赶紧增加一些泰拉获取途径吧!还是说想这样逼氪呢?